טובי פוקס ביוגרפיה

none
none

none

עובדות מהירות

יום הולדת: 11 באוקטובר , 1991





גיל: 29 שנים,גברים בני 29

סימן שמש: מזל מאזניים



מדינה נולדה: ארצות הברית

נולד ב:בוסטון, מסצ'וסטס, ארצות הברית



מפורסם כמו:מפתח משחקי וידאו

גברים אמריקאים גברים מאזניים



גוֹבַה:1.75 מ '



עִיר: בוסטון

לָנוּ. מדינה: מסצ'וסטס

עובדות נוספות

חינוך:אוניברסיטת נורת'איסטרן, תיכון כרמל

פרסים:2016 · Undertale - פרס משחקי BAFTA לסיפור
2015 · Undertale - פרס המשחק למשחקים לשינוי
2015 · Undertale - פרס המשחק למשחק העצמאי הטוב ביותר
2015 · Undertale - פרס המשחק למשחק התפקידים הטוב ביותר

המשך לקרוא למטה

מומלץ עבורך

ג'ואי בוטאפוקו מוחמד פאריס ג'יין או מארה סה ... ז'אן כריסטיאן

מיהו טובי פוקס?

טובי פוקס הוא מפתח ומלחין משחקי וידאו אמריקאי, הידוע בעיקר בפיתוח משחק הקאלט 'Undertale'. טובי נולד וגדל בבוסטון, מסצ'וסטס, היה ילד חובב משחקי וידאו ובילה אינספור שעות מול הקונסולה, ושיחק באהוב עליו. משחקי תפקידים. הוא מוזיקאי אוטודידקט והחל את הקריירה שלו במשחקי וידאו כמלחין. הוא היה מעריץ ענק של משחק הווידיאו הפופולרי 'Earthbound' וחבר פעיל בקהילת המעריצים המקוונת שלו, 'Radiation', שלימים הפך לכינוי שלו. ביוני 2013, טובי השיק קמפיין מימון המונים של קיקסטארטר למשחק 'Undertale' והצליח לגרוף יותר מפי 10 מהסכום אליו כיוון. המשחק יצא בשנת 2015 וזכה להצלחה ביקורתית ומסחרית אדירה, והפך את טובי לסלבריטאי בן לילה. אשראי תדמיתי https://www.youtube.com/watch?v=kc_0wGlxwYI
(וונדיגו) ילדות וחיים מוקדמים טובי פוקס נולד ב -11 באוקטובר 1991 בבוסטון, מסצ'וסטס, למשפחה ממעמד הביניים. הוא היה חובב משחקים מושבע עוד מימיו הראשונים. הוא היה מבלה שעות במשחקי וידאו. כמה מהמשחקים האהובים עליו היו משחקי תפקידים, כולל 'Earthbound'. בשנת 2000, טובי, יחד עם אחיו, ניסו את כוחו בפיתוח משחקי וידאו. הוא השתמש בתוכנה 'RPGmaker', אך מעולם לא הצליח ליצור משחק כלשהו. למשחק היפני 'Earthbound' היו שלוש גרסאות, אך רק אחת מצאה את דרכה לקונסולות המשחק האמריקאיות. טובי, אובססיבי למשחק והגה על הפופולריות הנמוכה, פנה לאינטרנט כדי למצוא עוד אוהבי 'כדור הארץ' כמוהו. הוא הצטרף לכמה קהילות מעריצים והשתמש בכינוי 'קרינה'. הוא שילב ידיים עם כמה גיימרים מקוונים אחרים כדי ליצור פריצות משלו למשחק. הפריצות שנוצרו על ידו היו חובבות, אך היו להן רעיונות מעניינים מאוד; טובי שלח אותם למספר תחרויות שניהלו קהילות אוהדים של המשחק. במהלך התיכון, טובי פיתח עניין במוזיקה והחל ללמוד בעצמו. לאחר שהעלה כמה מהדוגמאות המוזיקליות שלו, הוא נשכר ליצור מוזיקה לקומיקס 'הומסטוק' הפופולרי. עבודתו הייתה אהובה מאוד על האנשים הקשורים ל'הומסטוק 'וזה נתן לו ביטחון נוסף לתכנן את משחק התפקידים שלו לגמרי. מִשְׂחָק. הוא קיבל השראה ממשחקי התפקידים היפניים ושם את ידיו למשחקים שלא שוחררו מחוץ ליפן. זה הוביל אותו לעבוד על יצירת המשחק הראשון שלו. המשך לקרוא למטה קריירה בסביבות 2012 הוא התחיל ברעיון ליצור משחק תפקידים משלו. הוא רצה לעשות את זה אחרת מכל משחק וידאו אמריקאי אחר, אז לקח השראה מהמשחק היפני 'שין מגמי טנסי.' במשחק היפני השחקן יכול היה לדבר עם המפלצת שעמדה הוא מתמודד, כדי לדעת יותר על אויב שהוא עומד להילחם. ברצונו להרחיב עוד יותר את הרעיון הזה, החל טובי לעצב חווית קרב ייחודית שאפשרה לגיימרים להביס אויבים בדרכים יותר מאשר להילחם בהם ראש בראש. כשהרחיב את דמיונו, החליט טובי שאם השחקנים נוקטים באלימות בלבד כדי להרוג את האויב, הם יצטרכו להתמודד עם השלכות. כשהמשחק החל להתגבש בתוך הראש של טובי, צצו יותר ויותר דמויות. טובי עיצב את רוב הדמויות כפרודיות מהנות על קלישאות שהיו רווחות באופן קבוע במשחקי התפקידים האמריקאים של אז. במרכז עלילתו היה מנגנון קרב, בעוד שאר ההיבטים במשחק, כולל הדמויות והמניעים שלהם, היו 'מחוץ לקופסה'. הוא תכנן את דמותו המובילה כסמל לאנושות כולה ולא נתן זה שם מסוים. זה נקרא בפשטות 'האנושי' כך שיותר אנשים יוכלו להתחבר לדמות ברמה הרגשית. יתר על כן, השחקן מכונה במשחק 'אתה', שהיה עוד מסר אקספוזיציה לגבי אילו נושאים הוא רוצה להעביר לשחקניו. טובי גם קרא תיגר על הטרופים הקלישאתיים מאוד של משחקי התפקידים שבהם הגיבורים נתונים לצעד ישר ופשוט להשגת מטרותיהם. טובי כלל ביצי פסחא עדינות מאוד בתוך המשחק כדי להפוך אותו ל'חי 'יותר ולגרום לגיימר להרגיש כחלק מהתהליך כולו. לאחר שסיים סוף סוף את ההדגמה של המשחק 'Undertale', טובי התחיל לחפש קרנות ושלח את התוכנית לכמה מחבריו מהתעשייה והקהילות המקוונות שלו. המשחק קיבל תשובה חיובית, אך טובי ידע שרכישת הכספים עבור אותו תהיה משימה קשה מאוד מכיוון שהרעיון היה יוצא דופן מאוד. הוא פתח קמפיין מימון המונים למשחק ב- Kickstarter ב- 25 ביוני 2013, והציב יעד של 5,000 דולר. בקמפיין שלו הדגיש טובי את הגורמים שהפכו את המשחק לשונה מאחרים, וזה עזר לו להשיג יותר תשומת לב. טובי לא היה בטוח בהצלחת הקמפיין בשלבים הראשונים, אך איכשהו הוא הפך להצלחה אדירה וכשהקמפיין הסתיים, המשחק גבה 51,124 דולר - פי עשרה מסכום היעד! טובי התחיל לעבוד קשה יותר כדי לוודא שהמשחק מספק את חווית המשחק הטובה ביותר לגיימרים. הוא גם שכר כמה מומחים שיעזרו לו לסיים את חזונו בזמן המתאים. המשחק שוחרר לבסוף בספטמבר 2015, להערכה ביקורתית ומסחרית. בתחילה זה משך מעט מאוד אנשים בגלל היעדר קידום יעיל, אך בעזרת קהילות מקוונות ופרסום מפה לאוזן, המשחק החל להגיע ליותר ויותר אנשים. המשחק זכה לתגובה מוחצת מפרסומי המשחק; חלקם אפילו קראו לזה משחק פולחן. אתר צובר הביקורות 'Metacritic' העניק ל- 'Undertale' את הציון 92/100 והודיע ​​כי זהו המשחק השלישי בדירוג הגבוה ביותר שיצא בשנת 2015. עד פברואר 2016, המשחק כבר מכר יותר ממיליון עותקים. המשחק זכה בפרסים רבים ובמועמדויות. 'אפס פיסוק' ו'הג'ימקוויזיציה 'כינו אותו' משחק השנה '. ב-' GameFAQs 'זכתה בסקר' המשחק הטוב ביותר אי פעם '. טובי תורם למגזין 'בזבוז זמן עמוק'. בשנת 2017 הוא נשכר להלחין את המוסיקה למשחק 'Hiveswap'. חיים משפחתיים ואישיים טובי פוקס ואנדרו הוסי, יוצר סרט הקומיקס הפופולרי 'הומסטוק', הם חברים טובים. טובי סיים את העיצוב של 'אנדרטייל' במרתף של אנדרו. יוטיוב